ПОЧЕМУ НА КОНСОЛЯХ 30 ФПС

На консолях часто ограничивают кадровую частоту (FPS) до 30 фпс для обеспечения стабильной производительности и более плавного игрового опыта. Ограничение в 30 фпс позволяет более равномерно распределить процессорные и графические ресурсы, снижая нагрузку на оборудование и уменьшая риск возникновения проблем с производительностью, таких как падение кадров или задержки. Это особенно важно для консолей, где оборудование фиксированное и не может быть апгрейдировано как в случае с ПК.

ПОЧЕМУ 30 FPS НА КОНСОЛЯХ ПЛАВНЕЕ ЧЕМ НА ПК? ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ОТВЕТ!

Minecraft 1 FPS vs 5 FPS vs 10 FPS vs 24 FPS vs 30 FPS vs 60 FPS vs 120 FPS

60 FPS не нужно, зачем 24 фпс, А ГЛАВНОЕ Н....Я?

КОГДА 30 FPS ЛУЧШЕ, ЧЕМ 60 FPS И НАОБОРОТ ? / Разрушение консольных мифов 3

ПК 30 FPS КАК НА КОНСОЛЯХ.

Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады

Почему 24 кадра в секунду лучше (24fps)